La programación no es solo escribir código, es un camino para desarrollar el pensamiento lógico y la creatividad. Descubra cómo puede presentar a los niños el mundo de la programación de una manera divertida, desde lenguajes de bloques simples hasta la codificación real.
La programación se ha convertido en una habilidad clave del siglo XXI. No es de extrañar que cada vez más padres busquen formas de enseñar al menos los conceptos básicos de programación a sus hijos. Además de aumentar sus posibilidades de encontrar empleo en el futuro, también ejercita su pensamiento lógico y creatividad. Por eso hemos preparado una breve guía de programación para escolares.
La mente de los niños es excepcionalmente receptiva y capaz de absorber nuevos conceptos. Comenzar temprano con la programación ayuda a los niños a desarrollar el pensamiento analítico de manera natural. Aprenden a dividir problemas complejos en partes más pequeñas y manejables, una habilidad útil no solo en programación, sino también en matemáticas, ciencias naturales y en la vida cotidiana.
De cualquier manera, la programación no se trata solo de escribir código. Es un proceso creativo que permite a los niños crear sus propios mundos digitales.
Al programar, los niños aprenden a:
La clave para una enseñanza de programación exitosa es la motivación adecuada y las herramientas apropiadas. Los niños aprenden mejor cuando la actividad les divierte y pueden ver resultados inmediatos de su trabajo. Una buena opción es la programación mediante bloques. Lo ofrece, por ejemplo, Minecraft: Education, que es un excelente ejemplo de cómo combinar un juego popular con la enseñanza de la programación. En este entorno, los niños experimentan naturalmente con código y ven inmediatamente las consecuencias de sus decisiones.
Este enfoque elimina la frustración por errores de sintaxis y permite concentrarse en la lógica de la programación. Otro programa popular es Scratch, con el cual los niños ensamblan bloques de colores como un juego de construcción para crear programas funcionales. RoboMind ofrece la oportunidad de programar un robot virtual, proporcionando nuevamente retroalimentación visual inmediata a los niños.
La programación no es solo seguir instrucciones y completar tareas predeterminadas. Es principalmente una actividad creativa donde los niños pueden dar rienda suelta a su imaginación. Cuando les permitimos crear proyectos según sus propios intereses, su motivación aumenta significativamente. Algunos pueden querer programar una simple aplicación musical, mientras que otros crean una historia interactiva o un juego con sus propios personajes.
Esta libertad de elección fomenta no solo la creatividad, sino también la perseverancia al resolver problemas. Existen varias maneras de conectar el mundo digital con actividades físicas. Las construcciones robóticas como LEGO Mindstorms u Ozobot conectan el mundo virtual y el real. Los niños pueden programar robots reales que se mueven en el espacio, reaccionan a estímulos y completan diversas tareas.
Los conceptos básicos de programación también se pueden enseñar sin el uso de tecnología. Puedes utilizar las actividades llamadas "unplugged" que ayudan a los niños a comprender los principios del pensamiento algorítmico con objetos y juegos comunes, incluyendo:
Cuando los niños dominan las bases de la programación mediante bloques y adquieren el pensamiento lógico, es hora de familiarizarse con los lenguajes de programación de texto. Python es una elección ideal debido a su sintaxis clara. Es importante avanzar lentamente y sistemáticamente y demostrar cada nuevo concepto con ejemplos prácticos. Los niños siempre deben ver el resultado de su trabajo – ya sea una simple calculadora, un juego de texto o un programa que dibuje formas geométricas.
Al elegir el entorno de programación, es importante considerar la edad y experiencia del niño. Para los programadores más jóvenes a partir de los siete años, es ideal comenzar con Tynker, que ofrece una amplia gama de actividades desde las más simples hasta las más complejas. Los niños a partir de ocho años pueden comenzar con Scratch, donde crean sus primeras animaciones y juegos.
Alrededor del décimo año ya están listos para Minecraft: Education Edition o Alice para animaciones 3D. A partir de los doce años, se puede pasar gradualmente a Python y otros lenguajes de texto. En cualquier caso, recuerda que cada niño tiene su propio ritmo. Sé paciente y trata de encontrar maneras que hagan el aprendizaje más fácil y también divertido para ellos.
SpaceX, en colaboración con el operador neozelandés One NZ, ha lanzado la primera red satelital nacional para el envío de SMS. Este servicio innovador permite la comunicación incluso en lugares sin señal móvil clásica. Actualmente, solo admite cuatro modelos de teléfonos y el tiempo de entrega de los mensajes puede tardar hasta 10 minutos.
Tynker es una plataforma moderna que enseña a los niños a programar de una manera divertida. Con la ayuda de bloques visuales, pueden crear sus propios juegos, animaciones o controlar robots. La plataforma fomenta la creatividad, el pensamiento lógico y brinda a los niños la oportunidad de explorar la tecnología de forma lúdica. Descubra cómo funciona y en qué es mejor o peor que otras plataformas.
Apagón digital. ChatGPT, Sora, Instagram y Facebook no funcionaban. Millones de usuarios se quedaron sin acceso a servicios favoritos. Las caídas revelaron la fragilidad del mundo online y la dependencia de la tecnología. OpenAI enfrentó problemas de servidores, mientras que Meta resolvía una caída global. ¿Qué ocurre tras los muros de los gigantes tecnológicos?
¿Quieres que tu hijo aprenda los fundamentos de la programación de manera divertida y accesible? Scratch es el punto de partida ideal. Este lenguaje de programación visual permite a los niños crear juegos, animaciones y cuentos sin necesidad de escribir código complejo. Aprenderán los principios del pensamiento lógico y la creatividad, abriéndoles las puertas a la programación real.
Wi-Fi 6, el estándar más reciente de redes inalámbricas, revoluciona la velocidad, capacidad y eficiencia. Gracias a nuevas tecnologías como OFDMA, MU-MIMO y BSS Coloring, puede ofrecer hasta cuatro veces más rendimiento y atender más dispositivos simultáneamente. Descubre cómo Wi-Fi 6 puede ayudarte en casa y en la oficina.
Los seguidores falsos son como un dopaje digital: un atajo hacia la popularidad que tiene consecuencias devastadoras. Descubre con nosotros el lado oscuro del marketing de influencers, donde por unas pocas cientos de coronas se pueden comprar miles de seguidores. ¿Cuál es el impacto de este fenómeno en las marcas, la sociedad y sobre todo, la generación joven?